Time Source
Outputs normalized time (0.0-1.0) and frame number for CHOP-style animation
intermediate
Since P00
Output Ports
Time
正規化時間 (0.0〜1.0)
Frame
現在のフレーム番号
Total Frames
総フレーム数
Progress
滑らかな進捗 (0.0〜1.0)
Technical Details
- Normal評価(非アニメーション)時は
time=0.0,frame=0,total_frames=0,progress=0.0を出力 - AnimationRender ノードによるマルチFrame評価時、Frameごとに異なる値が出力される
progressはframe / (total_frames - 1)で計算(total_frames=1のときは0.0)
Usage Examples
TimeSource → Floatoperation → TransformノードのTranslate量に接続し、Frameごとに位置が変化するアニメーションを作成
💡 Tips
- •通常評価(非アニメーション)時は `time=0.0`, `frame=0`, `total_frames=0`, `progress=0.0` を出力
- •AnimationRender ノードによるマルチフレーム評価時、フレームごとに異なる値が出力される
- •`progress` は `frame / (total_frames - 1)` で計算(total_frames=1のときは0.0)