ノードの追加
キャンバスの空いている場所を右クリックすると、ノードパレットが開きます。

- 上部の検索ボックスに名前や用途を入力すると絞り込めます(日本語・英語どちらでも可)
- カテゴリ(入力 / フィルタ / 合成 / ソリッド / モデル / 出力 / 変形 / アニメーション など)を たどって選ぶこともできます
- ☆ を押すとお気に入りに登録され、次回から上位に表示されます
- 追加したノードは、右クリックした位置に配置されます

ノードの接続
- 出力ポート(ノード右側)から入力ポート(ノード左側)へドラッグして線(エッジ)をつなぐ

- ポートには型があり、色と形で区別されます(画像 / 小数 / 色 / パス / モデル / ソリッド など)。 互換性のない型同士はつながりません
- 左の操作バーの型色凡例(
Ctrl+Alt+T)で、全ての型と色の対応を確認できます

- 接続すると自動で再評価され、下流のプレビューが更新されます
パラメータの編集
- ノードを選択するとインスペクターにパラメータが表示される
- 数値はスライダー/直接入力、角度はノブ、色はカラーピッカーで編集する
- ノード上に展開表示されるパラメータもある(折りたたみ可能)
- パラメータ名の横の ? にカーソルを合わせると説明ツールチップが出る
プレビュー
- 各ノードにはサムネイルプレビューが表示される
- 選択中ノードはインスペクターのプレビューで実寸/拡大表示できる(ドット絵はピクセル等倍で確認できる)
- 表示が重いときは、ノードのプレビューを個別または一括で無効化できる
コピー・複製・取り消し
- ノードのコピー/貼り付け/複製、Undo/Redo に対応している
- 2つ以上のノードを選択して右クリックすると、選択ノードに対する一括操作メニューが開く
- ショートカットの一覧と変更方法は 13 設定とショートカット
タブ
- 複数のプロジェクトをタブで同時に開ける(
Ctrl+Nで新規タブ) - 未保存の変更があるタブを閉じる/終了するときは確認ダイアログが出る