Yotsuba Games

Tunnel Out

Organization node for wireless data reception

v1.19.8
Intermediate
Confirmed Version: v1.19.8

Overview

Tunnel Out node is a receiver node that enables "wireless connection" within the node graph. Used in pair with Tunnel In node, it can receive data without physical connections by setting the same name. Useful for organizing complex node graphs and distributing data from one source to multiple locations.

Parameters

Parameter Description
NameTunnel identifier name (Default: "tunnel0")
Label PositionLabel display position (T/B/L/R)
Label ScaleLabel size (Default: 1)
Label ColorLabel text color
Label AlphaLabel transparency (0-1)

Interface

Tunnel Out Interface

Special Features

  • Wireless Icon (Top): Open Tunnel Panel - View and manage all tunnels
  • Wireless Icon (Bottom): Jump to corresponding Tunnel In node

Pro Tips

  • Set same name on multiple Tunnel Outs for one-to-many reception
  • Use wireless icon (bottom) jump feature to navigate to Tunnel In
  • Use meaningful tunnel names ("player_position" etc.)
  • Use color coding and label settings to improve visibility

Related Nodes

📜 クレジット

PixelComposer MakhamDev によって開発された素晴らしいツールです。

⚠️ 免責事項
このサイトは非公式のファンメイドコンテンツです。
MakhamDev様の許可を得て、日本語での解説を提供しています。
公式の情報や最新のアップデートについては、必ず公式ページをご確認ください。

PixelComposerの日本語解説を許可してくださったMakhamDev様に心より感謝申し上げます。
Tunnel Out | PixelComposer