Patch Merge(パッチ結合)

2 つの patch を 1 つにまとめます。重なった座標は overlay 側を優先します。

中級
Since P00

入力ポート

Base(ベース)

下地になる patch です

PixelPatch
Overlay(上書き)

上から重ねる patch です

PixelPatch

出力ポート

Patch(パッチ)

結合済み patch です

PixelPatch

概要

2 つの patch を 1 つにまとめます。重なった座標は overlay 側を優先します。

入力と出力

  • ベース PixelPatch: 下地になる patch です
  • 上書き PixelPatch: 上から重ねる patch です
  • パッチ PixelPatch: 結合済み patch です

主なパラメータ

主なパラメータはありません。

使いどころ

パッチ結合 は、2 つの patch を 1 つにまとめます。重なった座標は overlay 側を優先します。 ワークフロー内でこの処理を明示的なノードとして残したい場合に使います。

注意点

接続する入力の型とキャンバスサイズを確認しながら、プレビューで結果を確認してください。

Patch Merge (パッチ結合) — PixPipeline ノード解説