Tile Rule Editor(タイルルール編集)

まわりのマスを見て、どのタイル画像を置くか決めるルールを確認・修正するノードです。

基本
Since P00

概要

まわりのマスを見て、どのタイル画像を置くか決めるルールを確認・修正するノードです。

入力と出力

入力ポートはありません。

出力ポートはありません。

主なパラメータ

主なパラメータはありません。

使いどころ

タイルルール編集 は、まわりのマスを見て、どのタイル画像を置くか決めるルールを確認・修正するノードです。 ワークフロー内でこの処理を明示的なノードとして残したい場合に使います。

注意点

接続する入力の型とキャンバスサイズを確認しながら、プレビューで結果を確認してください。

Tile Rule Editor (タイルルール編集) — PixPipeline ノード解説