Record Take(テイク記録)
直接操作で動かした内容を、そのまま「時間つきの動き」として記録するノードです。
上級
Since P00
入力ポート
Time(時間)
評価時刻を上書きするオプション入力です
出力ポート
Layer(レイヤー)
記録済み take document です
Value(値)
指定時刻で評価した layer 値です
Summary(概要)
layer 数と duration を含む概要文字列です
パラメータ
| 名前 | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
| Start Time開始時間 | Float | `0.0` | 記録した動きを配置し始める時刻です |
| End Time終了時間 | Float | `1.0` | 記録した動きを配置し終える時刻です |
| Record Data記録データ | CustomData | Empty | editor 管理の RecordedLayer 保存データです |
概要
直接操作で動かした内容を、そのまま「時間つきの動き」として記録するノードです。
入力と出力
- 時間
Float: 評価時刻を上書きするオプション入力です
- レイヤー
RecordedLayer: 記録済み take document です - 値
Map: 指定時刻で評価した layer 値です - 概要
Text: layer 数と duration を含む概要文字列です
主なパラメータ
- 開始時間
Float: 記録した動きを配置し始める時刻です - 終了時間
Float: 記録した動きを配置し終える時刻です - 記録データ
CustomData: editor 管理の RecordedLayer 保存データです
使いどころ
テイク記録 は、直接操作で動かした内容を、そのまま「時間つきの動き」として記録するノードです。 ワークフロー内でこの処理を明示的なノードとして残したい場合に使います。
注意点
接続する入力の型とキャンバスサイズを確認しながら、プレビューで結果を確認してください。