Fx Force(FXフォース)

`FxState2D` に、粒子へ加わる力を 1 つ追加するノードです。

上級
Since P00

入力ポート

FX(FX)

force を追加したい FX state です

FxState2D

出力ポート

FX(FX)

force を追加した FX state です

FxState2D
Force Count(フォース数)

現在の force 数です

Int
Summary(概要)

force 数込みの短い概要です

Text

概要

FxState2D に、粒子へ加わる力を 1 つ追加するノードです。

入力と出力

  • FX FxState2D: force を追加したい FX state です
  • FX FxState2D: force を追加した FX state です
  • フォース数 Int: 現在の force 数です
  • 概要 Text: force 数込みの短い概要です

主なパラメータ

主なパラメータはありません。

使いどころ

FXフォース は、FxState2D に、粒子へ加わる力を 1 つ追加するノードです。 ワークフロー内でこの処理を明示的なノードとして残したい場合に使います。

注意点

接続する入力の型とキャンバスサイズを確認しながら、プレビューで結果を確認してください。