Clip Loop Fit(クリップループ補正)
`AnimationClip` の先頭状態を末尾へ補い、ループしやすい clip に整えるノードです。
上級
Since P00
入力ポート
Clip(クリップ)
ループ補正する clip です
Time(時間)
現在値を評価する時刻です
出力ポート
Clip(クリップ)
ループ補正後の clip です
Layer(レイヤー)
補正後 clip の bridge 出力です
Value(値)
指定時刻で評価した現在値です
Summary(概要)
track 数と key 数を含む概要です
概要
AnimationClip の先頭状態を末尾へ補い、ループしやすい clip に整えるノードです。
入力と出力
- クリップ
AnimationClip: ループ補正する clip です - 時間
Float: 現在値を評価する時刻です
- クリップ
AnimationClip: ループ補正後の clip です - レイヤー
RecordedLayer: 補正後 clip の bridge 出力です - 値
Map: 指定時刻で評価した現在値です - 概要
Text: track 数と key 数を含む概要です
主なパラメータ
主なパラメータはありません。
使いどころ
クリップループ補正 は、AnimationClip の先頭状態を末尾へ補い、ループしやすい clip に整えるノードです。 ワークフロー内でこの処理を明示的なノードとして残したい場合に使います。
注意点
接続する入力の型とキャンバスサイズを確認しながら、プレビューで結果を確認してください。