Clip Loop Fit(クリップループ補正)

`AnimationClip` の先頭状態を末尾へ補い、ループしやすい clip に整えるノードです。

上級
Since P00

入力ポート

Clip(クリップ)

ループ補正する clip です

AnimationClip
Time(時間)

現在値を評価する時刻です

Float

出力ポート

Clip(クリップ)

ループ補正後の clip です

AnimationClip
Layer(レイヤー)

補正後 clip の bridge 出力です

RecordedLayer
Value()

指定時刻で評価した現在値です

Map
Summary(概要)

track 数と key 数を含む概要です

Text

概要

AnimationClip の先頭状態を末尾へ補い、ループしやすい clip に整えるノードです。

入力と出力

  • クリップ AnimationClip: ループ補正する clip です
  • 時間 Float: 現在値を評価する時刻です
  • クリップ AnimationClip: ループ補正後の clip です
  • レイヤー RecordedLayer: 補正後 clip の bridge 出力です
  • Map: 指定時刻で評価した現在値です
  • 概要 Text: track 数と key 数を含む概要です

主なパラメータ

主なパラメータはありません。

使いどころ

クリップループ補正 は、AnimationClip の先頭状態を末尾へ補い、ループしやすい clip に整えるノードです。 ワークフロー内でこの処理を明示的なノードとして残したい場合に使います。

注意点

接続する入力の型とキャンバスサイズを確認しながら、プレビューで結果を確認してください。