Clip Apply Path(クリップ適用パス)
`AnimationClip` の point / handle track を `Path` へ適用するノードです。
上級
Since P00
入力ポート
Path(パス)
元になるパスです
Clip(クリップ)
適用する animation clip です
Time(時間)
clip を評価する時刻です
出力ポート
Path(パス)
clip 適用後のパスです
Summary(概要)
何本の track を適用したかを示す概要です
概要
AnimationClip の point / handle track を Path へ適用するノードです。
入力と出力
- パス
Path: 元になるパスです - クリップ
AnimationClip: 適用する animation clip です - 時間
Float: clip を評価する時刻です
- パス
Path: clip 適用後のパスです - 概要
Text: 何本の track を適用したかを示す概要です
主なパラメータ
主なパラメータはありません。
使いどころ
クリップ適用パス は、AnimationClip の point / handle track を Path へ適用するノードです。 ワークフロー内でこの処理を明示的なノードとして残したい場合に使います。
注意点
接続する入力の型とキャンバスサイズを確認しながら、プレビューで結果を確認してください。