Tunnel In(Tunnel In)

無線接続でデータを送信する整理用ノード

v1.19.8
Intermediate (中級)
確認バージョン: v1.19.8

概要

Tunnel Inノードは、ノードグラフ内で「無線接続」を実現する送信側ノードです。Tunnel Outノードとペアで使用し、同じ名前を設定することで、物理的な線を引かずにデータを送信できます。複雑なノードグラフの整理や、遠く離れたノード間の接続に便利です。

パラメータ

パラメータ名 説明
Nameトンネルの識別名(デフォルト: "tunnel0")
Value in転送するデータの入力ポート
Label Positionラベル表示位置(T/B/L/R)
Label Scaleラベルサイズ(デフォルト: 1)
Label Colorラベルテキストの色
Label Alphaラベルの透明度(0-1)

インターフェース

Tunnel In インターフェース

Tunnel Panel

無線アイコン(上)をクリックするとTunnel Panelが開きます:

Tunnel Panel
  • トンネル一覧表示: 作成済みの全トンネルを確認
  • 新規トンネル作成: 下部の「Tunnelを作成」ボタンから
  • ノードへジャンプ: 各トンネルの右側のアイコンをクリック
  • 接続状況確認: In/Outの対応関係を視覚的に把握

活用のヒント

  • 無線アイコン(下)をクリックで対応するTunnel Outを自動生成
  • トンネル名は意味のある名前を使用("player_position"等)
  • 一つのTunnel Inから複数の同名Tunnel Outへブロードキャスト可能
  • 色分けやラベル設定を活用して視認性を向上

関連ノード

📜 クレジット

PixelComposer MakhamDev によって開発された素晴らしいツールです。

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