確認バージョン: v1.19.8
概要
Draw Shapeノードは、PixelComposerで基本的な図形(多角形、円、長方形など)を生成するためのノードです。シンプルな図形から複雑な多角形まで、様々な形状を作成でき、ゲーム開発やピクセルアート制作において基本的な素材として活用できます。
パラメータ
| パラメータ名 | 説明 |
|---|---|
| Dimension | 出力画像のサイズ(X: 横幅、Y: 縦幅)。デフォルト: 64x64 |
| Anti-aliasing | アンチエイリアシングのON/OFF。エッジを滑らかにする |
| Positioning Mode | 配置モード(Area/Center+Scale/Full Image) |
| Shape rotation | 形状の回転角度(0~360度) |
| Shape Scale | 形状のスケール(デフォルト: 1) |
| Shape | 形状タイプ(22種類: Rectangle, Diamond, Ellipse, Star, Heart等) |
| Corner radius | 角の丸みを設定(0で角張った形状) |
| Sides | 正多角形の辺数(3: 三角形、4: 四角形、5: 五角形...) |
| Height | 3D的な高さ効果の有効/無効化 |
| Curve | グラデーション効果のカーブ調整 |
| Opacity | 形状全体の不透明度(0: 完全透明~1: 完全不透明) |
| Background | 背景のON/OFF |
| Background color | 背景色の設定 |
インターフェース
活用のヒント
- Curveグラフは中心からの距離に応じた明度変化を制御します
- 複数のDraw Shapeノードを組み合わせて複雑な形状を作成できます
- Blendノードと組み合わせることで、より複雑な合成が可能です