確認バージョン: v1.19.8
概要
変位マップを使用して入力画像を各ピクセルごとにシフト(歪ませる)するノードです。ノイズやグラデーションを使った自然な揺らぎ、水面効果、熱揺らぎなどの表現に優れています。
パラメータ
| パラメータ名 | 説明 |
|---|---|
| Active | ノードの有効/無効を切り替え(デフォルト: ACTIVE) |
| Channel | 変位に使用するチャンネル(R/G/B/A、複数選択可) |
| Mode | Linear/Vector/Angle/Gradient(変位計算方法) |
| Strength | 変位の強度(デフォルト: 1) |
| Mid value | 変位マップの基準値(0-1、デフォルト: 0.5) |
| Position | 変位方向ベクトル(Linearモード時) |
| Iterate | 段階的に変位を適用(滑らかな結果) |
| Mix | 元画像とのブレンド比率(0-1) |
インターフェース
活用のヒント
- 水面効果: Vectorモード + Perlin Noise、Iterate有効
- 熱揺らぎ: Linearモード + 垂直グラデーション、Mix 0.3-0.5
- レンズ歪み: Gradientモード + 放射状グラデーション
- グリッチ: Angleモード + ランダムノイズ、高Strength
関連ノード
- Perlin Noise: 自然な変位マップの生成 (準備中)
- Gradient: グラデーション変位マップの作成 (準備中)
- Blur: 変位マップを滑らかにする (準備中)
- Wave: 波形歪み効果 (準備中)