確認バージョン: v1.19.8
概要
画像のエッジを検出してアウトライン(輪郭線)を生成するノードです。ピクセルアートやイラストに輪郭線を追加したり、シルエットを強調したりする際に使用します。
パラメータ
| パラメータ名 | 説明 |
|---|---|
| Active | ノードの有効/無効を切り替え(デフォルト: ACTIVE) |
| Profile | Circle/Square/Diamond(アウトライン形状) |
| Width | アウトラインの太さ(ピクセル、デフォルト: 0) |
| Position | Inside/Outside(配置位置) |
| Threshold | エッジ検出のしきい値(0-1、デフォルト: 0.5) |
| Color | アウトラインの色(デフォルト: 白) |
| Anti aliasing | エッジを滑らかにする |
| Blend alpha | アウトラインの透明度(0-1) |
インターフェース
活用のヒント
- キャラクター輪郭: Circle、Width 2-3、Outside、黒色
- 発光エフェクト: Circle、Width 5-10、明るい色、Blend alpha 0.7-0.9
- UIボタン境界: Square、Width 1-2、Inside、高コントラスト色
- トゥーン風: Circle、Width 3-4、黒、Threshold 0.3-0.4
関連ノード
- Glow: 発光効果の生成 (準備中)
- Shadow: 影の生成 (準備中)
- Edge Detect: エッジ検出 (準備中)
- SDF: 符号付き距離場の生成 (準備中)