Outline(Outline)

画像のエッジを検出してアウトライン(輪郭線)を生成

v1.19.8
Intermediate (中級)
確認バージョン: v1.19.8

概要

画像のエッジを検出してアウトライン(輪郭線)を生成するノードです。ピクセルアートやイラストに輪郭線を追加したり、シルエットを強調したりする際に使用します。

パラメータ

パラメータ名 説明
Activeノードの有効/無効を切り替え(デフォルト: ACTIVE)
ProfileCircle/Square/Diamond(アウトライン形状)
Widthアウトラインの太さ(ピクセル、デフォルト: 0)
PositionInside/Outside(配置位置)
Thresholdエッジ検出のしきい値(0-1、デフォルト: 0.5)
Colorアウトラインの色(デフォルト: 白)
Anti aliasingエッジを滑らかにする
Blend alphaアウトラインの透明度(0-1)

インターフェース

Outline インターフェース

活用のヒント

  • キャラクター輪郭: Circle、Width 2-3、Outside、黒色
  • 発光エフェクト: Circle、Width 5-10、明るい色、Blend alpha 0.7-0.9
  • UIボタン境界: Square、Width 1-2、Inside、高コントラスト色
  • トゥーン風: Circle、Width 3-4、黒、Threshold 0.3-0.4

関連ノード

  • Glow: 発光効果の生成 (準備中)
  • Shadow: 影の生成 (準備中)
  • Edge Detect: エッジ検出 (準備中)
  • SDF: 符号付き距離場の生成 (準備中)

📜 クレジット

PixelComposer MakhamDev によって開発された素晴らしいツールです。

⚠️ 免責事項
このサイトは非公式のファンメイドコンテンツです。
MakhamDev様の許可を得て、日本語での解説を提供しています。
公式の情報や最新のアップデートについては、必ず公式ページをご確認ください。

PixelComposerの日本語解説を許可してくださったMakhamDev様に心より感謝申し上げます。
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