3D Camera(3D Camera)

3Dシーンを2D画像にレンダリングする基本カメラノード

v1.19.8
Intermediate (中級)
確認バージョン: v1.19.8

概要

3Dシーンを2D画像にレンダリングする基本的なカメラノード。3Dメッシュやオブジェクトを指定した視点から撮影し、様々な出力マップ(カラー、法線、深度など)を生成します。

パラメータ

パラメータ名 説明
Dimension出力画像の解像度(デフォルト: 64x64)
Lookat Positionカメラが向く座標(X,Y,Z)
H/V Angle水平/垂直角度(度)
Distance注視点からの距離(デフォルト: 4)
ProjectionOrthographic(正投影)/Perspective(透視投影)
Ambient Light環境光の色設定
Backface CullingNone/CW/CCW(裏面カリング)

インターフェース

3D Camera インターフェース 1 3D Camera インターフェース 2

活用のヒント

  • アイソメトリック: H:45°、V:30°、Orthographic投影
  • 法線マップ: Normal出力から取得、Round Normalで調整
  • 深度マップ: Depth出力でフォグやDOF効果に活用
  • ワイヤーフレーム: テクニカル図面風レンダリング

関連ノード

  • 3D Camera Set: ライティング機能を含む高機能版 (準備中)
  • 3D Light: 個別のライト設定 (準備中)
  • 3D Cube: 3Dメッシュ生成
  • 3D Transform: 3Dオブジェクトの変形 (準備中)

📜 クレジット

PixelComposer MakhamDev によって開発された素晴らしいツールです。

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