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3D Camera

Basic camera node for rendering 3D scenes to 2D images

v1.19.8
Intermediate
Confirmed Version: v1.19.8

Overview

Basic camera node for rendering 3D scenes to 2D images. Captures 3D meshes and objects from specified viewpoints and generates various output maps (color, normal, depth, etc.).

Parameters

Parameter Description
DimensionOutput image resolution (Default: 64x64)
Lookat PositionCamera target coordinates (X,Y,Z)
H/V AngleHorizontal/Vertical angle (degrees)
DistanceDistance from target (Default: 4)
ProjectionOrthographic/Perspective
Ambient LightAmbient light color setting
Backface CullingNone/CW/CCW

Interface

3D Camera Interface 1 3D Camera Interface 2

Pro Tips

  • Isometric: H:45°, V:30°, Orthographic projection
  • Normal map: Get from Normal output, adjust with Round Normal
  • Depth map: Use Depth output for fog or DOF effects
  • Wireframe: Technical drawing style rendering

Related Nodes

  • 3D Camera Set: Advanced version with lighting (Coming soon)
  • 3D Light: Individual light settings (Coming soon)
  • 3D Cube: 3D mesh generation
  • 3D Transform: 3D object transformation (Coming soon)

📜 クレジット

PixelComposer MakhamDev によって開発された素晴らしいツールです。

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